手机硬件十年来一直发展缓慢,2012年,四核环蛇核心已经追近双核的Ahtlon64和酷睿,屏幕即将达到1080P,显卡性能也向第二代游戏机的水平挺进。PC走了10年的硬件升级道路,智能手机5年就走完了。手机硬件发展到头了吗?以后再没有硬件差异化了吗?从现在的一些趋势看,似乎还差一点点,让我们来展望一下未来手机硬件的发展方向。 一、处理器 手机处理器目前的总体性能已经过剩,四核心处理器得到软件的支持不好,除了跑分软件和超高清视频的软解压,很少应用需要四核全开。未来真正影响到体验速度的是单核心的性能,单个核心性能无论如何提高都是不过分,无论是主频提升还是单位效能提升,都可以带来更流畅的体验。 二、内存 受到功耗和成本的限制,现在手机的内存带宽还比较低,同样需要系统内存,内存性能往往成为GPU型性能的瓶颈。所以,未来手机的内存会向今天的电脑和显卡发展,更多通道、更快频率、更先进的规格会成为发展方向,受到功耗的显示,频率会有限制。 三、GPU 手机的GPU发展和电脑很类似,几代产品之后,谁塞的多谁频率高,谁性能强大。手机的屏幕和外形限制注定它只是便携游戏机,而不是桌面游戏主机。所以GPU会跟着摩尔定律发展,不会有突破性的东西。 四、屏幕 受到人类手掌大小和手机使用环境的限制,5寸左右的1080P屏幕基本到头了。OLED屏幕效果理论上远好于LCD,但是技术还不成熟。因为工艺极限,做不到LCD的高PPI。所以,以后LCD的发展方向是提升色域、对比度、降低功耗,OLED的发展方向是提高PPI寿命、提高OLED材料的发光效率,降低功耗。 (刘岩 整理)
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