本报讯 美国研究人员首次发现,暴力电子游戏的不良影响随时间累积,玩游戏时间越长,玩家的攻击性可能越强。 实验结果显示,那些玩暴力电子游戏的被实验者,攻击性和敌对期望与日俱增,更容易觉得他人会作出攻击性或暴力回应。玩非暴力电子游戏的被实验者在攻击性或敌对期望方面没有明显变化。 研究人员布什曼认为,玩暴力电子游戏的影响类似吸烟。“一支烟不会引起肺癌,但数周、数月乃至数年吸烟就会大大增加风险。”他说,“同样,长时间接触暴力电子游戏,对攻击性可能有累积效果。” 不过,布什曼说,“不可能”知道暴力电子游戏老玩家的攻击性增强多少,“如果对玩家进行更长时间的评估,我们或能知道更多,但那不实际,也不道德。” 他认为,暴力电子游戏老玩家的攻击性倾向随游戏时间逐渐累积,但不会一直增强,到一定程度后可能趋于平稳,但只要玩家继续玩暴力游戏,攻击性就不可能减弱。据新华社
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