《奔跑吧兄弟》进入第四季
老牌季播综艺翻出新花样
2016年04月19日  来源:齐鲁晚报
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     本报记者 刘雨涵     
  《奔跑吧兄弟》于15日晚重返周五档,这个已经进入第四季的节目在季播综艺中算得上是“高龄”了。还是熟悉的人物,还是熟悉的模式,如何让容易审美疲劳的观众获得新鲜感,成为老牌综艺绞尽脑汁思考的问题,这一季《奔跑吧兄弟》想到的点子是加强剧情化和组成全新的人物关系。
  都说季播综艺有着“第三季魔咒”,收视率下降不说,还有可能寿命终结,但《奔跑吧兄弟》第四季的首期节目依然取得了开门红,CSM52城3.63的收视率让其再度稳坐周五收视冠军,网络热度也丝毫不减,首期节目在腾讯视频、爱奇艺两大平台上线24小时后播放量就达到了3亿次,并拥有实时互动弹幕近百万。但是过硬的收视数据并没有让节目组掉以轻心,如何在把握老观众的同时扩大收视群体,是他们一直在思考的问题。通过首期节目,观众也看到了《奔跑吧兄弟》第四季的一些新变化。
  新一季的《奔跑吧兄弟》,在以往板块式游戏的基础上,强化了剧情的设置和包装,玩法全新升级。在本季节目的开始,首先让人眼前一亮的是CG大片感十足的玄幻游戏主题片头,节目中的游戏名称分别被冠以“见龙卸甲”、“飞龙在天”、“龙潭虎穴”,紧贴武侠主题,新意十足。“85后”总导演姚译添表示,本季《奔跑吧兄弟》12集将讲述一个完整的故事,度身打造的每一枚玄幻任务的标签会贯穿节目始终,只有这样才有可能打破因为过于熟悉传统规则而带来的疲惫感。  
  除此之外,更多地将传统文化渗透在节目里也是本季《奔跑吧兄弟》的一大升级。第一期节目表面上看来是为争夺“蓝琊榜”排名展开的游戏竞技,但潜在的主题却呼应了源自摄制地绍兴的著名成语“卧薪尝胆”,当年越王勾践相传就是在这里誓师讨伐吴国,最后复国雪耻。在“撕名牌”环节中一旦能量条消耗殆尽,嘉宾接受惩罚的方式变成了罚写150个毛笔字。

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