VR时代虚拟和现实的界限
2016年05月30日 来源:
齐鲁晚报

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经过以电脑为主要平台的PC互联网时代,以手机为主要平台的移动互联网时代,现在人类又站在了以VR一体机为主要平台的虚拟现实时代,这次平台的更新并不只是科技形式的变换,它所带来的,将是人们视、触、听、嗅、味各感官全面脱胎换骨般的全新体验,可以想见,其对人类思想和伦理道德的冲击,同样要远超此前的两次网络变革。面对可能出现的各种“超乎想象”的情况,被高科技全副武装起来的人们,将何去何从?
□李凯
2016年是VR元年,从最原始形态的PC机VR头显,到可以匹配手机一起使用的手机VR盒子,以及手机芯片与头显直接整合在一起的VR一体机。这些产品的争相出现,都印证了VR产业火爆的事实。
未来,VR很可能成为人手一部的设备,甚至是未来人类主要的通信、传播、娱乐设备之一。不过眼下,除了游戏迷和科技尝鲜者,更多的人会问,我为什么要买VR?这个问题如同iPhone刚刚面世的时候,被问为什么要买智能手机一样。目前,在硬件、软件和内容制作上都存在诸多不足的VR,并没有创造出真正的需求,但是作为新兴的科技产品,VR被一致认为属于互联网及智能手机后最大的爆点。所以,还是让我们来了解下VR和AR。
VR+AR
跨越虚拟与现实
VR(虚拟现实)技术是在计算机上生成一个三维空间,并利用这个空间提供给使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的虚拟,让使用者仿佛身临其境一般。简单来讲,VR是通过虚拟一个不同于现实的环境,并让你的大脑信以为真。VR设备往往需要配合头部和动作捕捉,主机端通常需要摄像头配件,来捕捉显示器或是体感手柄动作。
据《新民周刊》报道,关于这项技术的最新应用,来自谷歌发布的一款基于HTC Vive头盔的VR绘画应用“Tilt Brush”。简单点说,这就是一款VR版的PS。不需要画笔与颜料,只凭在空气中“手舞足蹈”,就能创作出任何你想创作的东西——三维立体画、汽车模型、服装设计……当然,前提是你得戴上头盔。只要看看网友们脑洞大开的各种创作,你就不得不感慨,虚拟现实实在太精彩了!
AR(增强现实)技术是计算机在现实影像上叠加相应的图像技术,利用虚拟世界套入现实世界并与之进行互动,达到“增强”现实的目的。增强现实也可以叫混合现实,在保留现实环境基础上构建数字影像。目前主流设备只有微软HoloLens。
就技术难度来说,AR增强现实的门槛要高得多,比如环境实时建模、可视角度等,受限制也比较多,微软HoloLens已研发7年,才做到目前水平。而VR虚拟现实已经发展了十几年,并且由于大多数与PC相连,技术实现更可靠,沉浸性也更好。
如何区别VR和AR?用网友的大白话来说,一个简单的方法就是——VR需要用一个不透明的头戴设备,完成虚拟世界里的沉浸体验,而AR需要清晰的头戴设备,看清真实世界和重叠在上面的信息和图像。
再简单一点说,VR全都是假的,假的场景,假的元素,一切都是电脑做出来的。AR是半真半假,比如用手机镜头看真实的场景,当看到某一真实元素的时候,触发一个程序,来加强体验——比如看到招贴画,突然发现招贴画上面的人走下来之类。
网络另一端的“狗”
更有冲击力地回来了
在PC主导的互联网时期,有一句话广为流传:“你永远都不知道,坐在网络另一端的是一个人,还是一只狗。”
放眼现如今的移动互联网,这句话已经很少被人提起,道理很简单:狗即便再聪明,会用爪子摁住鼠标点击,但它也绝无可能再用爪子划拉大屏智能手机。
但到了VR互联网时代,这只狗狗可能会重新出现在你的对面,只不过这次它展现在你面前的,可能是一个真真切切的“人”的形象,甚至还会很友好地伸出“手”来,与你“握手”。
“狗来狗往”,时代浪潮潮涨潮退,科技也随之螺旋上升,完成一个大的轮回,并继续着自己的轨迹延伸。
科学技术的每次变迁,都带给人们生活、工作上翻天覆地的变化,这种变化最直接的体现,首当其冲是人们的网上体验形式的革新:从平面变成立体,从单纯的信息收放,变成交互式、浸入式体验。
设想未来的一天,你坐在乡下家中,借助VR一体设备,也能瞬间来到巴黎,在花草芬芳中,仰望巍峨的埃菲尔铁塔,或者置身北极凛冽的寒风中,抚摸刚刚从水中爬到岸上的北极熊的大脑袋。此外,你还可以飞身到宜家大卖场,听售货员讲解各种家具,并随手搬动它们……
现在看,这幅美好图景的实现,只是时间问题,更有冲击力的革新,正在路上快马加鞭赶来。
VR面临的最大挑战
并非来自技术层面
如果说这些新奇的体验能够让人们“乐不思蜀”的话,那么VR带给人们道德伦理方面的冲击,可能就不会这么乐观。
近期被称为VR之父的美国计算机学家、思想家杰伦·拉尼尔就表示,VR未来面临的最大挑战并非来自技术层面,而是伦理道德。
这并非危言耸听。在拉尼尔看来,为了给客户提供更逼真更精准的体验,科技公司会对客户的个人信息进行比以往更为深入和广泛的收集,每天吃什么,穿什么,去哪里,对什么事做出什么样的反应等,可能都在公司的数据搜集之列。
刨除个人信息泄露的风险不提,单是这些行为背后隐含的伦理方面的隐患,就不能不让人警觉。
比如,有消息称现在的VR成人业已经崭露头角,且相关产业被认为是未来最早获得VR雨露滋润的领域之一,佐证之一便是,“2016年VR成人产业发展的速度比人们想象得要快。”
当然,在即将迎来VR互联网时代的前夜,谈论一些似乎远在天边的事情,在有些人看来或许有些杞人忧天,但近几十年来呈加速度发展的网络快车,却每每总能给人意想不到的“惊喜”,人类社会已有的制度、法律乃至伦理道德,往往会在一夜之间,被科技“高铁”甩出几条街去,因此提前打下预防针,仍属有备无患。
越是潜藏于人类内心深处最古老的东西,比如色情业,一旦与最前沿的科技结合,就越容易呈现野蛮生长之势,而人类之所以不同于动物,就在于能用伦理道德手段将这些欲望压制住。
现在的问题是,不同于PC和移动时代,VR时代,虚拟和现实的界限将会更加模糊不清,面对如烟似雾的虚拟场景,现实中明白无误的各种法律制度条文和道德伦理底线,必将更加“有心无力”,这就需要我们提早警醒,在欢呼科技变革到来的同时,也要给这只桀骜不驯的怪兽,打造一只最基本的伦理道德之笼。
这样,当你带着VR设备,面对已经伸过来的一条虚拟之“手”,尽管不知道它究竟是“人的”,还是“狗的”,你都能最大限度地保护好自己。
正如VR之父拉尼尔所说,“我们必须把控科技力量在道德上的方向性,否则人类社会就麻烦了。”
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