德国9轮点球淘汰意大利,打破宿命尴尬
“点”到为止,并不那么简单
2016年07月04日  来源:齐鲁晚报
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  面对意大利没有占过上风的德国队,终于依靠残酷的点球大战赢了一回。  东方IC供图
     刺激吧?120分钟之内,德国与意大利战成了1:1平局。在最终的点球决胜之中,双方罚了9轮才决出胜负,这意味着当时距离他们各自门将布冯、诺伊尔出场主罚的时间已经不远了。两队此前8次对决,德国队4平4负全面处于下风,但这一次,他们终于赢了一回,点球6:5,总比分7:6,德国队晋级本届欧洲杯四强。

  本报特派记者 李志刚
7月3日发自法国      

点球决胜的规则
  点球决胜是现代足球运动比赛规则之一,指的是在淘汰赛中踢出平局时,用来决定胜负的方法。点球大战开始前双方各自先确定好本队罚点球的队员和出场顺序,通常通过猜硬币的方式决定由哪一方先罚。
  开始后,双方轮流罚球,一般共罚5轮,5轮结束之后以累计进球数多的一方获胜。如果在5轮结束之前,一队进球数已多于另一队踢满5次时可能射中的球数则不需要再踢。如果5轮罚球结束双方仍未分出胜负,则采取“突然死亡法”进行加罚:即双方继续互罚,直到出现某一轮结束时一方罚进而另一方未罚进的局面,则由罚进的一方取得胜利。其间只有当一方球队所有11名球员全部依次罚过一次球后,才可以安排已经罚过球的队员重新开始轮流罚球。人数多的一方需派出和人数少的一方相同的人数进行罚球,即假如一方因被罚下一人只有10人,那么人数多的一方只能上10人进行点球大战,但其中必须包含一名守门员。如果队员进球后被罚下,那么点球有效,如果球还没有被裁判判定进球罚球手就被罚下,则算为罚丢。
  点球大战规则和常规点球基本相同,唯一不同的是不允许补射,即球被踢出后无论是否触及其他队员,主罚队员均不得再次触球,否则视为进球无效。罚球前须以裁判鸣哨示意罚球开始,如若裁判没有吹哨,进球则判定无效。同时,点球决胜时罚进的球,不被计入球员在比赛中的单人进球数。
德国人倡议点球决胜
  在点球大战出现之前,如果两支球队在加时赛后仍战成平手,胜者是要由抽签或重赛决定的。
  重赛意味着旷日持久,而抽签呢,偶然性显然太大。一位名叫尤塞夫·达纲的以色列官员对这一规则愤愤不平,因为以色列队就是被抽签挡在了1968年墨西哥城奥运会足球比赛的半决赛之外。在当时一篇刊登在国际足联新闻的文章中,达纲写道:“抽签决定比赛的胜者是不道德的更是残忍的,这对失败的一方来说是不公平的,胜者也会觉得自己胜之不武。”
  在欧洲杯的历史上,1968年欧洲杯,意大利与苏联在半决赛中互交白卷,意大利便是依靠猜硬币方式幸运进入决赛。1970年,一位名叫瓦尔德的德国裁判向巴伐利亚和德国足协正式提出“点球决胜负”的提议,这在当时被很多人认为是不可思议的做法,但还是获得通过。随后,“点球决胜负”又为欧足联和国际足联采纳,并被宣布在1974世界杯之中正式采用。但直到1976年,国际大赛中才第一次出现点球大战,西德与捷克斯洛伐克在欧洲杯决赛中相遇,双方以2比2战平进入点球决战,德国人成为这一新规则的第一个牺牲品,那也成就了捷克斯洛伐克最为辉煌的一次胜利。
点球的极致是“勺子”
  人类的智慧是无穷的,也是喜欢挑战极限的。怎么样才能把点球罚出“花”来?大家都动了不少脑筋,但大家普遍认可“勺子点球”是极致。
  所谓“勺子点球”是足球比赛中的一种射门技术,踢这种球需要一定的脚法和力度,之所以称之为“勺子”是因为足球在飞行时划出的弧线类似勺子的形状。需要特别指出的是,前西德曾是“勺子点球”的第一个受害者——就在前文所述的1976欧洲杯决赛中,捷克斯洛伐克球员帕年科,利用“勺子”击败了西德,他因此名垂青史。
  严格说来,“勺子”是挑射中最具难度和美感的一种,当然在脚法的运用上,更强调“搓”而非“挑”,因此动作更为隐蔽,难度更大。这种踢法说白了就是一种吊射。因为在面对点球时,守门员往往选择向一个方向侧扑过去,所以一些主罚点球的球员有意将点球吊向中路,令门将措手不及。踢“勺子点球”需要一定的脚法和力度。踢出“勺子”,不但对球员的脚法要求比较高,还对心理有很高的要求。起脚前要带有很强的欺骗性,佯装射向球门边路而实际上是轻轻地吊向中路,并且也要掌握好球的速度、高度和下坠时机。
  想踢“勺子”点球,需要罚球者有不凡的勇气,因为要是有一点点不到位就会被守门员识破意图并轻易扑住。托蒂、齐达内、皮尔洛、拉莫斯等人,在比赛中均罚进过经典的“勺子”,不仅可以得分,而且能够极大地“涨本方士气,灭敌人威风”。
有没有“必进”的公式
  怎么样才能稳稳地罚进点球?心无旁骛、打向死角、大力射门、脚下生根、保持乐观、无视干扰……这些听上去都不错,但到底有没有“必进”的公式?还真有科研机构拿出了一项研究成果。
  英国利物浦约翰摩尔斯大学的学者们,曾宣称已找到罚点球的最佳公式,只要按这个公式踢点球,保证把球送入网窝。
  据悉,“完美点球”的球速应该至少在105公里每小时,要求主罚者从18码线即16.5米附近开始助跑,助跑为五到六步,而且要从20到30度角切入点球点去罚球。
  同时,“完美点球”的入网点必须是在横梁以下0.5米之内的高度,而距离门柱不超过0.5米,研究者称,达到上述要求的点球就是“完美点球”,保证百分之百入网。
  这个研究结果一出,反应最快的是媒体。英国《太阳报》称这些学者真是研究室里的“奇葩”——要是球员都像机器一样每次都能踢出这样的点球,并贯彻在比赛的所有环节之中。足球场上也就不会有点球决胜规则的存在了。


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