岩田聪:
固执的“聪哥”改了口
2015年07月18日  来源:齐鲁晚报
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     全球游戏界巨头任天堂公司13日发布消息称,其社长岩田聪因胆管肿瘤于11日去世,享年55岁。
  这位被广大粉丝亲切地称作“聪哥”的大叔,多年以来主持研发了GameCube、Nintendo DS、3DS、Wii和Wii U在内的各种游戏产品。在执掌任天堂13年的时间里,他将任天堂的视频游戏产业推向鼎盛。据统计,任天堂总共销售出1亿台Wii和1.54亿台DS,这也是该公司最成功的两款游戏机。
  不过,近年来移动端游戏的崛起,对传统游戏商造成的威胁日渐显现。虽然催促任天堂进入移动端的声音不断增多,但是岩田聪一开始对此却持排斥态度。在2011年的游戏开发者大会上,岩田聪说:“移动设备上的廉价游戏正在冲击整个行业。”
  对于热爱游戏行业、立志做精品游戏的岩田聪来说,任天堂是在展示优质电子游戏的可贵价值,而移动平台不是。在他看来,在移动平台上,内容创造是别人的事,其目的并不在于把游戏做得多精良,而是通过足够多的游戏数量来创造现金流。“进军移动端,任天堂将不再是任天堂。”岩田聪认为,任天堂不在于追逐短期利润,而是保持中长期的竞争能力。
  他的坚守,得到的评价却是:“任天堂没有意识到走向移动端的必要性,是因为它死得不够快。”
  2015年,任天堂终于迈出走向移动端的步伐。任天堂决定将超级马里奥和其他游戏角色登陆iPhone。这个消息一宣布,任天堂的股价应声上涨。岩田聪说,这是在智能设备和游戏主机间架起桥梁。但同时他又说,这并不意味着智能设备将蚕食游戏主机的市场,它将创造一种全新类型的需求。
  岩田聪的离世,给任天堂带来巨大冲击。如何在跟上时代步伐的同时维护游戏玩家的热情和忠诚,成为继任者面临的挑战。岩田聪的理念是“开发简单好玩的游戏”,是做出“不受性别年龄限制,任何玩家能够体验到乐趣的游戏,而且还不会受到文化、国界、语言的影响。”这种简单纯粹的游戏乐趣,或许也不应该受到平台的限制。

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