现实社会没有游戏里那么即时的反馈
2017年07月13日  来源:齐鲁晚报
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     江湖上都说我激进,我真的不是一个激进的人,我骨子里是一个偏理性的人,厌恶风险,自己开车很慢,不允许司机开快车,过马路一定等人行道绿灯。之所以被认为激进是因为我觉得没想好的事坚决不干,想好的事就坚决果敢地去干。朋友说人有不知死和不怕死之分,我应该是不怕死的。
  @孙宏斌

  在复杂新闻事件当中,信息的碎片化传播风险是非常高的。因为你无法完整呈现信息、情感、逻辑和主题,这就是微博时代新闻场的生态。如果在碎片化信息的传播中,严谨性和情感把握不好,就会遭遇舆论风暴。其实这个时代更需要深度的调查和访谈节目,可惜这样的产品太稀缺了。
  @王志安

  几乎所有的电子游戏,反馈机制都是即时的、可量化的。玩家一个动作,一定会有相应的反馈。有一些不怎么成功的游戏,会把这里作为氪金点,8个小时后增长10点,想立刻吗?付钱!现实社会并不是这样,没有游戏里那么即时的,也没有那么可量化的反馈。现实生活很乏味,因为并没有即时的反馈刺激。 
  @魏武挥

  其实在现实世界,让不喜欢读书的人开始读书,让喜欢读书的人开始不读书,都很艰难。有些人也许跟我恰是同一本冷门书的热烈拥趸,我们本可以是异路知己,但再想想也释然,读书人不用互相陪伴,不用建群,各自有书陪,就好。
  @鹦鹉史航

  创业是最艰难的,你失败了,没人记得你,还觉得你笨。人们只会把热情与注意力留给那些创业成功的人,这也是不停有人创业的原因,成功的滋味太美妙了。所以,这十来年才会有一系列伟大的发明。消费者从这一切发明中受益,我们却不必承担失败者的任何一点成本。
  @连岳

  广大外卖订餐软件是不是应该加个减肥模式?比如,每天晚上9点之后打开无法进入功能界面,直接激活前置摄像头全屏映出用户的脸,就让你一直瞅着自己脸上的肉,每天早上9点再恢复。
  @地下天鹅绒

  群里在互相比自家猫的身价,计算方式是猫本身的价格+它打碎东西的价格。
  @使徒子
   (三七整理)

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