聚焦水城“动漫江湖”十年间
取材本土文化开启“动漫时代”
2014年04月18日  来源:齐鲁晚报
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     本报记者 凌文秀 通讯员 于敬哲                 
  目前,正在进行的中国文化艺术政府奖第二届动漫奖申报,让不少人的目光聚焦至聊城动漫产业。从2004年萌芽至今,水城动漫已步入第10个年头,这期间,水城动漫作品辈出,本土文化在其中也得到新的发展和传播,聊城也是第一个举办动漫艺术展的中小城市。同时,也应看到,聊城动漫发展中还存在创新人才不足、产业链不够大等问题亟须破题。 
□ 本土文化成就众多动漫作品
  记者从聊城市文广新局文化产业科获悉,聊城作为三线城市,动漫产业起步较晚,自2004年,聊城金正动画公司创意总监任家斌第一个涉足动漫创作后,现在,市委宣传部在册的动漫企业已有3家。近几年来,聊城动漫产业也可谓硕果累累,聊城本土文化、民俗、人物也被众多动漫产品取材。   动漫最大的收视群是儿童,无疑是传统文化传播与传承的一个较好载体。任家斌创作的一部动漫剧《福禄吉祥》,就源自聊城地域文化风情,打破时空概念,融合神话传说,把东昌葫芦、东阿喜鹊、阿胶、阳谷蚩尤、莘县伊尹等人与物巧妙穿插,创作出一个个富有爱心、责任和正义的动漫形象。这也是聊城第一部原创动画。
  2014年元旦,聊城首部原创人偶舞台童话剧《新武松打虎》,融入诗歌、国学、《三字经》、保护环境等元素,通过卡通人偶方式将主题传达给观众小朋友,让他们在惟妙惟肖的故事中学会健康快乐成长。
  提起动漫,时下没人会觉得陌生,但在聊城,任家斌却是第一个涉足动漫创作的人。 
  2004年3月,受到同学影响的任家斌,开始筹备水城动漫艺术展。虽然这次展出,他赔了近四万元,但他没有放弃,随后一年,他策划和组织人员完成100幅中华传统美德故事漫画和100幅环保漫画作品组稿。2006年5月1日,第二届水城动漫艺术展揭幕,当天观展人数就达3.7万人。“这一天,聊城动漫产业真正开始萌芽。”任家斌说。    
  之后,任家斌又先后组织了七届水城动漫艺术展,推动了聊城动漫产业形成与发展。国内动漫名家告诉任家斌,聊城是全国第一个搞大型动漫艺术展的中小城市。    
  “我们并不缺少素材,最好的素材就是我们的地域文化。”任家斌说,地域文化是一个窗口,通过它能反映出整个中国传统文化,通过动漫的形式,把我们的城市文化做活,这是我的一个目标。
□ 艺术展开启水城“动漫时代”
□ 水城动漫创意型人才匮乏
  有喜有忧,聊城动漫产业发展同时,也凸显出一些问题。市文广新局文化产业科工作人员介绍,聊城动漫缺少专业实用性人才,特别是创意型人才匮乏。    
  “高校动漫游戏教学较偏重灌输理论,难以使学生将理论与实践相结合,降低动漫人才质量。”该工作人员说,此外,地方政府对于动漫产业的扶持政策还未落到实处,特别是在税费减免、资金扶持等方面大部分还只停留在文件上。
  “聊城作为三线城市,动漫产业发展还存在体制、机制障碍,鼓励创新的市场环境还不完善,研发能力弱,整个产业创新能力仍显不足。”该工作人员介绍,现有动漫产品市场运作和经营能力较差,没有形成完整产业链条,特别是衍生产品市场推广存在严重欠缺。
  为发展本地动漫产业,文化部门也准备落实政策,纳入文化产业发展规划和项目扶持规划,培植动漫企业大产业链意识。同时,考虑到青少年是文化产品主流消费者,还将开发节奏快、时尚、娱乐性、互动性强的文化产品。

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