不是我想玩游戏是我不敢不合群
2017年07月27日  来源:齐鲁晚报
【PDF版】
   □阿三
  我一直有个童年阴影,初二的暑假因为上辅导班没有看《还珠格格》。结果开学后,发现跟同学根本无法交流,以致我跟父母每天吵着,也坚持追完了重播。
  现在,这个阴影又来了,就是《王者荣耀》和《狼人杀》。说实话,游戏并没有什么新奇,不过是新一款手游和真人桌游,但是都将人性的攀比、好奇和虚荣心理发挥到极致,但在如今无社交不游戏的氛围下,这两款游戏被赋予了很多游戏以外的东西。
  比如社会关系。在《王者荣耀》里,只要有基本智商和情商,都能清醒地认识自己是手残还是大腿(打得好的玩家),然后通过有选择地和别人开黑,给你或深或浅的人际关系圈增加了一段愉快的回忆。
  至于《狼人杀》,更是抢眼的年轻人多,年轻女孩多,年轻高端有钱的多,连投资机构都将其视为一个小风口。在他们看来,《狼人杀》参与门槛低,游戏角色丰富,趣味性强,更考量玩家的逻辑思维、语言表达能力和控场能力,关键是更具有娱乐化和社交化特性。
  跟《王者荣耀》一样,玩家们可以通过一局《狼人杀》来认识陌生人,并添加好友,还可以相互送礼物。有的“狼人杀”平台甚至开通了才艺表演和相亲功能。
  可以说,《王者荣耀》和《狼人杀》并没有创造新的玩法和需求,它们之所以被引爆是因为其改善了网络社交的体验,突破了既有社交媒体的时间、空间和范围的界线,以游戏的方式匹配了新环境下的社交效率。
  所谓新环境,就是自“偷菜”、“抢车位”等一代社交游戏之后,网络社交领域的新变化:我们的即时通讯工具极大丰富,连付钱的支付宝都能聊天;社交形式也变得丰富多样,摇一摇、点一点、玩一玩……凡是智能设备能实现的试用体验,都能被用来社交。
  由此带来的,反而是包裹在厚厚信息流、社交网里的空虚和孤独。无时无刻不在关注别人和被别人关注的世界里,定力稍一松懈,就会被旁人裹挟。
  毕竟,当身边所有人都在做一件事的时候,如果你不加入似乎就成了社交圈子的一个另类。尤其是网络社交高度发达的今天,表面上你的好朋友、同学,或者同事都没有强求你加入,但如果你每次都拒绝,空气就会变得非常尴尬。
  所以,为了避免不合群的情况发生,我们往往会不由自主入坑那些“社交用”游戏和节目,以保证我们仍然在这个集体之中。
  从前网络时代的《仙剑》、《星际争霸》,到网络社交年代的《王者荣耀》,《狼人杀》,游戏从没有像今天这样承载了如此多的社交需求,让人奋不顾身投身其间。
  只是,我似乎再也没有了少年时急切补追《还珠格格》的热情,我只是一遍一遍追问自己,你寂寞吗?人际关系需要改善吗?要不要玩游戏?


本稿件所含文字、图片和音视频资料,版权均属齐鲁晚报所有,任何媒体、网站或个人未经授权不得转载,违者将依法追究责任。
网友为此稿件打分的平均分是:
齐鲁晚报多媒体数字版
按日期查阅
© 版权所有 齐鲁晚报
华光照排公司 提供技术服务