VR头盔:下一个社交神器?
2016年04月28日  来源:齐鲁晚报
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     除非你是电子游戏发烧友,否则一定觉得买个VR(虚拟现实)头盔没必要。但很快,VR头盔将不仅用于游戏、电影,更将成为社交应用。多名VR专家相信,VR未来的“社交前景”将被广泛看好。也正因为这个原因,2016年成为VR元年,对VR的风险投资出现爆炸性增长。
  2016年是
公认的VR元年

  “所有成功的生意都必然与社交有联系。”近日,在广州大学城广东工业大学内举办的一个VR论坛上,一家数字技术股份有限公司的CEO周清会表示,目前VR已经进入到2.0时代,轻便的VR头盔让VR社交属性越来越突出。“玩VR游戏?社交功能。VR视频通话?社交功能。VR会议?社交功能。闺蜜一起VR购物?社交功能。”他表示,目前微信乃至类似即时通信应用的打开率越来越低,下一个能取代手机和微信的社交应用,很可能是VR。
  2016年是公认的VR元年。目前不但几乎所有科技巨头,乃至各色动漫公司、电影公司都纷纷加入VR设备或VR内容的研发中。在海外,谷歌、微软、脸书(Facebook)等都积极推出VR应用;而在国内,包括华为、乐视、三星、HTC、暴风等都推出VR头盔,小米也正计划推出高性能低价格的VR头盔。
最大的挑战
是软件和内容

  VR/AR(虚拟现实/增强现实)技术推开了“虚实无界”的大门,很多技术发烧友一下子涌了进来。4月16日,2016中国(北京)VR/AR产业峰会在北京举办。在峰会上,优酷土豆、芒果TV、乐视等视频网站的CEO一上台,就纷纷向参会者递出橄榄枝,寻求内容合作。
  芒果TV平台CTO黄冬说,“芒果TV将把制作、播出、内容、授权、周边五大环节的IP完全开放,希望能有更多的内容制作团队借助IP加入VR产业。”
  在优酷土豆提出的“合计划”中,将开放VR生态,其中包括开放上传入口作流量,拿出20亿元作投资合作,孵化技术内容团队。在优酷土豆高级副总裁李捷看来,现在备受关注的都是硬件,但实际上虚拟现实最大的挑战是软件和内容。
内容体验效果
还不好

  已经有不少公司盯上VR内容制作这块肥肉,但普遍遇到一个问题:消费者对制作的内容体验效果不理想。
  黄冬在会上宣布,《我是歌手》第四季的内容已经全部制作出VR化的内容,用户可以借助设备看到几百个视频,但他承认,现在的体验效果并不佳。
  一家2014年下半年开始经营VR拍摄设备的企业的工作人员表示,VR内容必须要用特殊的拍摄设备才能得到全景视频,对于视频内容来说,设备恰恰是关键。
  优酷土豆在内容制作上发现,拍摄上的问题比VR的头显硬件更严重,问题更大。“好的拍摄设备太昂贵,而且使用技术要求非常高,对后期的缝合和特效技术也有很高的要求,掌握高端拍摄设备的人非常少,至少在中国,还缺少能够利用VR高端设备进行有效拍摄的团队和人员。”李捷说。
  厦门大学一位传播学专业的博士生基于对虚拟现实的好奇,在网上买了一款国内售价300多元的头显设备,但他发现这种设备佩戴时间不能过久,否则会产生眩晕感。
  黄冬认为,想要解决目前VR体验不佳的问题,可能还需要一至两年,但VR在中国的发展路径也必须是先有技术,才能有好内容。“技术和内容要一起跳舞”。
或许能带来
这些新用途

  多人会议
  异地多人会议现在也能做到,戴上VR头盔,强大的“沉浸感”能让天南地北的参会各方都身处同一空间。
  VR心理辅导
  通过VR的超强沉浸感,结合各种心理暗示场景,VR设备可以进行生理或者心理治疗。如今随着周边产业的跟随,除了视觉沉浸,风、雨、雾、声音等触觉味觉感官同样能够实现。
  VR购物
  阿里已启动了Buy+计划引领未来购物体验,让人们在VR世界里“买买买”。通过戴上VR眼镜上淘宝平台,可让用户获得和逛店铺一样的购物体验。
     (据《信息时报》)

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